Nie dodano żadnych produktów!
Description
 Wiek: 6+
Wiek dzieci do: 8 lat
Okres gwarancji 6 miesięcy
Liczba baterii: 3
Baterie w zestawie: nie
Szerokość: 48 cm
Długość: 9 cm
Wysokość: 33 cm
Rodzaj użytych baterii: AA
Uwaga: 1
Wyobraźnia: 1
Pomysłowość: 1
Logiczne myślenie: 1
Dźwięki: tak
Efekty świetlne: tak
Seria: Robotyka
Waga: 2,7 kg
Liczba elementów w zestawie: 279
Temat: Programowanie
Instrukcje drukowane: tak
Język instrukcji drukowanej: angielski
Liczba lekcji: 30
Umiejętności programowania: 1
Grupa wiekowa: 6+
Typ konstruktora: Dynamiczny
Kraj rejestracji znaku towarowego: Tajwan
Spełnia wymagania Ministerstwa Edukacji i Nauki Ukrainy: tak
Płeć: Dla dziewczynek, dla chłopców
Metody nauczania: Montessori
Konstruktor do nauki programowania dla dzieci Gigo Robotics dla maluchów 7442. Materiał dydaktyczny do modelowania algorytmów. Dzięki temu zestawowi dzieci mogą nauczyć się podstawowych pojęć kodowania programów, wykonując zadania przedstawione w formie ciekawych opowiadań. Zestaw ten pomoże Twojemu dziecku zrozumieć podstawy i logikę kodowania, bez konieczności korzystania z dodatkowej technologii, takiej jak tablety czy smartfony. Produkt zawiera: 30 kart z opowiadaniami, 120 kart kodujących, 1 blok podstawowy i zestaw klocków do tworzenia różnych modeli. Blok podstawowy zawiera karty kodujące, które sterują robotami: FWD, BWD, obrót L/R, pauza i obrót. Dostępne są efekty dźwiękowe i świetlne. Poznaj Sammy’ego – uroczego robota w kształcie kanapki z masłem orzechowym i dżemem, który nauczy dzieci podstaw kodowania. Do zaprogramowania tego robota nie potrzebujesz tabletu, smartfona ani komputera: programy są tworzone poprzez identyfikację sekwencji kart kodowych. Gdy robot kontroluje karty kodowe, czujnik optyczny na spodzie odczytuje je kolejno i wczytuje program. Umieść robota na polu kart, a zacznie się poruszać. Możesz zaprogramować robota tak, aby poruszał się w różnych kierunkach, włączał podświetlenie LED, odtwarzał dźwięki i reagował na polecenia funkcyjne. Wymaga 3 baterii AA (brak w zestawie). Tajwańska firma Gigo tworzy kompleksowe rozwiązania w dziedzinie innowacji edukacyjnych na kolejne dekady: konstrukcje naukowe i edukacyjne; innowacyjne serie laboratoryjne; zestawy eksperymentalne; modułowy kurs „Laboratorium Wiedzy”; zestawy i wyposażenie edukacyjne dla przedszkoli i szkół. Zaczynając od czterech podstawowych elementów w 1976 roku, po 40 latach gromadzenia doświadczeń, Gigo opracowało 664 rodzaje klocków i uzyskało ponad 100 rodzajów międzynarodowych patentów. Jednym z niesamowitych faktów jest to, że wszystkie elementy można idealnie ze sobą łączyć, tworząc w ten sposób tysiące konstrukcji. Kierując się zasadą dawania radości poprzez naukę, Gigo zaproponował innowacyjny pomysł, aby zabawki były edukacyjne i jednocześnie uczyły i bawiły.
				Wiek dzieci do: 8 lat
Okres gwarancji 6 miesięcy
Liczba baterii: 3
Baterie w zestawie: nie
Szerokość: 48 cm
Długość: 9 cm
Wysokość: 33 cm
Rodzaj użytych baterii: AA
Uwaga: 1
Wyobraźnia: 1
Pomysłowość: 1
Logiczne myślenie: 1
Dźwięki: tak
Efekty świetlne: tak
Seria: Robotyka
Waga: 2,7 kg
Liczba elementów w zestawie: 279
Temat: Programowanie
Instrukcje drukowane: tak
Język instrukcji drukowanej: angielski
Liczba lekcji: 30
Umiejętności programowania: 1
Grupa wiekowa: 6+
Typ konstruktora: Dynamiczny
Kraj rejestracji znaku towarowego: Tajwan
Spełnia wymagania Ministerstwa Edukacji i Nauki Ukrainy: tak
Płeć: Dla dziewczynek, dla chłopców
Metody nauczania: Montessori
Konstruktor do nauki programowania dla dzieci Gigo Robotics dla maluchów 7442. Materiał dydaktyczny do modelowania algorytmów. Dzięki temu zestawowi dzieci mogą nauczyć się podstawowych pojęć kodowania programów, wykonując zadania przedstawione w formie ciekawych opowiadań. Zestaw ten pomoże Twojemu dziecku zrozumieć podstawy i logikę kodowania, bez konieczności korzystania z dodatkowej technologii, takiej jak tablety czy smartfony. Produkt zawiera: 30 kart z opowiadaniami, 120 kart kodujących, 1 blok podstawowy i zestaw klocków do tworzenia różnych modeli. Blok podstawowy zawiera karty kodujące, które sterują robotami: FWD, BWD, obrót L/R, pauza i obrót. Dostępne są efekty dźwiękowe i świetlne. Poznaj Sammy’ego – uroczego robota w kształcie kanapki z masłem orzechowym i dżemem, który nauczy dzieci podstaw kodowania. Do zaprogramowania tego robota nie potrzebujesz tabletu, smartfona ani komputera: programy są tworzone poprzez identyfikację sekwencji kart kodowych. Gdy robot kontroluje karty kodowe, czujnik optyczny na spodzie odczytuje je kolejno i wczytuje program. Umieść robota na polu kart, a zacznie się poruszać. Możesz zaprogramować robota tak, aby poruszał się w różnych kierunkach, włączał podświetlenie LED, odtwarzał dźwięki i reagował na polecenia funkcyjne. Wymaga 3 baterii AA (brak w zestawie). Tajwańska firma Gigo tworzy kompleksowe rozwiązania w dziedzinie innowacji edukacyjnych na kolejne dekady: konstrukcje naukowe i edukacyjne; innowacyjne serie laboratoryjne; zestawy eksperymentalne; modułowy kurs „Laboratorium Wiedzy”; zestawy i wyposażenie edukacyjne dla przedszkoli i szkół. Zaczynając od czterech podstawowych elementów w 1976 roku, po 40 latach gromadzenia doświadczeń, Gigo opracowało 664 rodzaje klocków i uzyskało ponad 100 rodzajów międzynarodowych patentów. Jednym z niesamowitych faktów jest to, że wszystkie elementy można idealnie ze sobą łączyć, tworząc w ten sposób tysiące konstrukcji. Kierując się zasadą dawania radości poprzez naukę, Gigo zaproponował innowacyjny pomysł, aby zabawki były edukacyjne i jednocześnie uczyły i bawiły.
Informacje dodatkowe
| Waga | 2, 7 kg  | 
		
|---|---|
| Producent | Gigo (Tajwan)  | 
		
| Wysokość | 33 cm  | 
		
| Wiek | 6 +  | 
		
| Długość | 9 cm  | 
		
| Szereg | Robotyka  | 
		
| Seks | dla chłopców, dla dziewczynek  | 
		
| Szerokość | 48 cm  | 
		








							
							
Reviews
There are no reviews yet.